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Digital Lehren und Lernen an der TH Lübeck
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29. September 2020
10:24
10:24, 29. Sep. 2020
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−28 Bytes
MediaWiki:LoopTerminologyPage
Brunnchri
aktuell
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:
Geleert
10:24
10:24, 29. Sep. 2020
Unterschied
Versionen
+28 Bytes
MediaWiki:LoopTerminologyPage
Brunnchri
20. April 2020
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Webcam
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Umfrage
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Test
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Selbst erstellte Medien
LOOP2 Upgrade
aktuell
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Screencasts schneiden
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Screencasts aufnehmen
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Screencasts
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Moodle (THL-Lernraum)
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+38 Bytes
Gruppen und Gruppierungen verwenden
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Freie Lernmaterialien nutzen
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Forum
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Feedback
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Einblendungen zu einem Screencast hinzufügen
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Chat
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Breakout-Räume
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Bildschirmfreigabe
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Bewertungen konfigurieren
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Aufnahmen mit der Webcam (und Greenscreen) erstellen
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Aufgabe
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Audio
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Aktivitätsabschluss verfolgen
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+19 Bytes
Abstimmung
LOOP2 Upgrade
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
0 Bytes
N
MediaWiki:LoopTerminologyPage
Created for LOOP2
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+67 Bytes
N
Kategorie:Veraltete LOOP-Tags
Created for LOOP2
aktuell
13:30
13:30, 20. Apr. 2020
Unterschied
Versionen
+37 Bytes
N
Kategorie:LOOP Fehler
Created for LOOP2
aktuell
Inhalt
Digital Lehren und Lernen an der TH Lübeck
1
Moodle (THL-Lernraum)
1.1
Neuerungen Moodle 4.3
1.2
Anleitung für Studierende und Lehrende
1.2.1
An- und Abmelden (Login und Logout)
1.2.2
Struktur des Lernraums
1.2.3
Meine Kurse
1.2.4
Dashboard
1.2.5
Einstellungen bearbeiten
1.2.5.1
Profil bearbeiten
1.2.5.2
Texteditor
1.2.6
Kurse suchen
1.2.7
Inhalte in Kursen suchen
1.2.8
Sich in einen Kurs einschreiben
1.2.9
Ein Forum abbestellen
1.3
Anleitung für Lehrende
1.3.1
Kurs beantragen, finden, löschen
1.3.2
Kurseinstellungen bearbeiten
1.3.2.1
Allgemeines
1.3.2.2
Beschreibung
1.3.2.3
Kursformat
1.3.2.4
Darstellung
1.3.2.5
Dateien und Uploads
1.3.2.6
Abschlussverfolgung
1.3.2.7
Gruppen
1.3.3
Kurseinschreibung und Rollen
1.3.3.1
Selbsteinschreibung einrichten
1.3.3.2
Kursteilnehmer*innen manuell einschreiben oder austragen
1.3.3.3
Kursrollen
1.3.4
Inhalte aus anderen Kursen importieren
1.3.5
Aktivitäten und Materialien anlegen
1.3.5.1
Abstimmung
1.3.5.2
Aufgabe
1.3.5.3
Aufgabe Videoabgabe
1.3.5.4
BigBlueButton-Aktivität
1.3.5.5
Board
1.3.5.6
Dateien, Verzeichnisse und Links
1.3.5.7
Feedback
1.3.5.8
Freie Gruppeneinteilung
1.3.5.9
Forum
1.3.5.10
Gerechte Verteilung
1.3.5.11
H5P
1.3.5.12
Kurszertifikat
1.3.5.13
Moodleoverflow
1.3.5.14
Pflichtdokument
1.3.5.15
Studierendenordner
1.3.5.16
Test
1.3.5.17
Text- und Medienfeld / Textseite
1.3.5.18
Fortschrittsbalken
1.3.5.19
Level Up
1.3.5.20
Externes Tool: Matlab Grader
1.3.6
Gruppen und Gruppierungen verwenden
1.3.7
Aktivitätsabschluss verfolgen
1.3.8
Voraussetzungen verwenden
1.3.9
Bewertungen konfigurieren
1.3.9.1
Bewertungsübersicht
1.3.9.2
Bewertungsskalen
1.3.9.3
Bewertungsaspekte
1.3.9.4
Bewertungskategorien
1.3.9.5
Bewertungsansicht für Studierende konfigurieren
1.3.10
Kurs zurücksetzen
1.3.11
Mehrsprachige Kurse
2
Webkonferenzsysteme an der Technischen Hochschule Lübeck
2.1
BigBlueButton
2.1.1
BigBlueButton 2.7
2.1.2
Audio
2.1.3
Präsentation
2.1.4
Whiteboard
2.1.5
Externes Video teilen
2.1.6
Chat
2.1.7
Bildschirmfreigabe
2.1.7.1
Freigabe des iPad-Bildschirms
2.1.8
Webcam
2.1.9
Umfrage
2.1.10
Reaktionsleiste
2.1.11
Breakout-Räume
2.1.12
Rollen und Rechte
2.1.13
Aufzeichnungen
2.1.14
BigBlueButton als Moodle-Integration
2.1.15
BigBlueButton Greenlight
2.1.15.1
Wartebereich für Gäste
2.1.15.2
Optional: Raumzugangscode
2.1.15.3
Optional: Moderatoren-Code
3
Videomanagement und Lehrvideos
3.1
Videomanagement-System Panopto
3.1.1
Panopto mit einem Kurs im Lernraum verbinden
3.1.2
Panopto-Kursordner in Moodle wechseln
3.1.3
Videos in Panopto verschieben, kopieren oder löschen
3.1.4
Videos in Panopto teilen
3.1.5
Ordner direkt in Panopto erstellen und teilen
3.1.6
Videountertitel nutzen
3.2
Screencasts
3.2.1
Software für Screencasting
3.2.2
Screencasts mit ScreenPal erstellen und bearbeiten
3.2.2.1
Screencasts aufnehmen
3.2.2.2
Screencasts schneiden
3.2.2.3
Einblendungen zu einem Screencast hinzufügen
3.2.2.4
Aufnahmen mit der Webcam (und Greenscreen) erstellen
3.3
Dokumentenkamera für Aufnahmen
4
Audience-Response-System Particify
5
Urheberrecht in der Lehre
5.1
Selbst erstellte Medien
5.2
Ausnahmen vom Urheberrecht
5.3
Nutzungsrechte erwerben
5.4
Freie Lernmaterialien nutzen
6
Medientechnik Anleitungen
7
Toolbox für Digitale Lehre
7.1
Termine organisieren (Terminfinder)
7.2
Gemeinsam texten und präsentieren (Texteditoren)
7.3
Gemeinsam Inhalte erstellen und auf einem Board zeichnen (Whiteboards)
7.4
Speichern, teilen und kollaborieren in der Cloud
7.5
Managen von Lehren und Lernen (Learning Management Systems)
7.6
Konferieren und präsentieren in Echtzeit (Webkonferenzsysteme)
7.7
Erstellen von Interaktionen, Aufgaben und Quizzen
7.8
Gemeinsam Wissen sammeln und speichern
7.9
Fördern von Interaktion und Gamification in der Lehre (Audience Response Systeme)
7.10
Schreiben mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz
Abbildungsverzeichnis
Medienverzeichnis
Literaturverzeichnis
Export
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